為了讓學生更好地認識游戲市場情況,加深對游戲制作專業技能的了解,4月20日,文化創意產業學院邀請吉林藝術學院邵兵教授開展了游戲制作的學術講座與交流。學院16級動畫專業、新媒體藝術專業同學參加。

講座伊始,邵兵教授為同學們講述了游戲領域制作方面的各種情況,分享了自己的工作理念和經驗。隨后介紹了電子游戲的發展歷程。提出“游戲傳播一定要有正能量”這一觀點。

然后,邵兵教授提出“嚴肅游戲(Serious Game)”的概念,嚴肅游戲是電子游戲的一種,是“以應用為目的游戲”。指那些以教授知識技巧、提供專業訓練和模式為主要內容的游戲廣泛應用于醫療、教育、工業、培訓、科研、軍事等諸多領域。

最后,邵兵教授以王者榮耀為例,分析了游戲以各種歷史人物為原型進行二次藝術加工的特點。向同學們詳細講述了vr與ar新技術在游戲制作領域的應用。同學們就自身學習、實踐中所遇到的問題向邵兵教授請教,并得到了邵教授的指點。

此次學術講座與交流,讓同學們對游戲領域有了更加深入的了解。同學們紛紛表示:將會繼續努力學習專業知識,找到明確的方向,爭做新時代的“游戲人”
